import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
    // 网络编程, 本质上是要操作网卡.
    // 但是网卡在操作系统内核中，不方便直接操作，使用了"socket" 这样的文件来抽象表示网卡
    // 因此进行网络通信, 必需要先有一个 socket 对象
    private DatagramSocket socket = null;

    // 对于服务器来说, 创建 socket 对象的同时, 要让它绑定上一个具体的端口号，服务器一定要关联上一个具体的端口
    // 服务器在网络传输中才知道此时客户端的端口, 才能进行通信
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动！");
        // 服务器不是只给一个客户端提供服务就完了，需要服务很多客户端，所以需要用到循环
        while (true){
            //1.读取客服端发来的请求
            //receive方法的参数是一个输出型参数, 需要先构造好个空白的 DatagramPacket 对象，交给 receive 来进行填充
            DatagramPacket requestPack = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
            socket.receive(requestPack);
            //把数据拿出来, 构造成一个字符串
            String request = new String(requestPack.getData(),0,requestPack.getLength());

            //2.根据请求计算响应，此时为回显服务器，所以写得比较简单，请求和响应相同
            String response = process(request);

            //3.把响应写回客户端
            //send 的参数也是 DatagramPacket,也是需要把这个 Packet 对象构造好
            //此处构造的响应对象, 不能是用空的字节数组构造了, 而是要使用响应数据来构造
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,
                    requestPack.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);

            //4.打印当前这次请求响应的处理结果
            System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s\n",requestPack.getAddress().toString(),
                    requestPack.getPort(),request,response);
        }
    }

    private String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}